【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
巡洋戦艦/ST59級-防御巡洋戦艦 のバックアップ(No.7)

赤字は最終強化値

shipimage-ST59.png.pngスペック
耐久力121350対艦火力19200
ダメージ抵抗180330/730対空火力1440
シールド値10%攻城火力4566
巡航速度250艦船位置中列
ワープ速度1250積載上限130000
稼働上限6指令Pt28
グレード
対艦能力C対空能力C
攻城能力B支援能力-
生存能力B戦略能力A
コスト
金属148130結晶体33750
重水素15840建造時間09:09:50

艦首のスペースは複数のエネルギーシステムによってさまざまな指向性武器を追加できる。大型電磁加速砲2門が主砲として初期配備されている。また、通常武器コントロールシステム1つと集中式投射武器プラットフォーム1つを追加で持つほか、専用の対空システムを装備し、対空砲を搭載している。


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実装・特徴 Edit

実装日:ゲーム開始時より
入手方法:暗号化技術ファイル/確定ファイル/一般技術ファイル(極低確率)/ドーン支援計画lv50(ST確定箱)


  • 性能 支援計画でもらえるのでシーズン2組ともなると大抵の人は持っている、みんなのSTくん。巡洋戦艦の中では性能は微妙、というかウラヌスとコンスタが良すぎるという方がいいかもしれない。巡洋戦艦は、設計図沼ガチャで重なった場合別の型ではなく、「設計図改造」のところから追加できるシステムが貰える。のだが冗談抜きでこいつがやばい。 具体的に言うと通常のダメージ抵抗最大値は330なのだが、追加システムで防衛重装甲なんて引こうものなら基本値だけで+250、強化で+150の合計抵抗730の巡戦が出来上がる。物理単発で730超えるダメージ出す兵装なんて現状ではそうそうないので、かなり優位になる。「通常ST」と「重ねST」では強さが段違いなのが興味深いポイントだ。

攻城電磁加速砲システム Edit

SR-2600型重電磁加速砲 Edit

対艦火力10500単発ダメージ700
対空火力攻撃回数2x1
攻城火力3360持続時間-
モジュールチューン(どちらか)攻撃間隔16秒
ダメージタイプ実弾

攻撃順序

優先順位12345
攻撃対象戦艦航空母艦支援艦巡洋戦艦巡洋艦

システム強化 Edit

高速攻撃[戦略]

 60秒ごとに冷却時間80%ダウンが15秒続く。CT10秒。

Lv1
技術Pt
効果冷却時間80%ダウン、CT10秒

解説 Edit

面倒だったので戦略強化以外は省いた。よくあるダメージ増加、冷却短縮、クリティカル強化、攻城強化、対小型艦命中上昇がある感じだ。


大型砲プラットフォーム Edit

MK4-SG-2580型「サンダーボルト」2連重砲 Edit

対艦火力6300単発ダメージ280
対空火力-攻撃回数2x1
攻城火力1134持続時間-
モジュールチューン(どちらか)攻撃間隔16秒
ダメージタイプ実弾

攻撃順序

優先順位12345
攻撃対象駆逐艦フリゲート航空母艦巡洋戦艦巡洋艦

SG-1120B型 通常砲 Edit

対艦火力2400単発ダメージ40
対空火力1440攻撃回数1x1
攻城火力-持続時間-
モジュールチューン(どちらか)攻撃間隔4秒
ダメージタイプ実弾

攻撃順序

優先順位12345
攻撃対象護送艦艦載機駆逐艦フリゲート

システム強化 Edit

特筆点がないためカット

解説 Edit

ここ強化するくらいなら装甲か主砲にポイント振ってください

装甲システム Edit

ASX型 複合装甲 Edit

ダメージ抵抗180330
耐久値121350
シールド値10%30%

システム強化 Edit

hp強化x2、物理抵抗強化x2、エネルギー抵抗強化x2、ミサイル+魚雷命中率カットx1、特殊x1(艦船の前列移動戦略)

解説 Edit

(特に)ないです。まぁエネルギー抵抗でも物理抵抗でもご自由にという感じか。後述の追加装甲使う場合は物理抵抗ガン振りでいくと面白い。強いかは分からないが数値はすごいことになる

設計図改造:追加装甲システム Edit

ASX-130型 付加装甲 Edit

ダメージ抵抗250400
システム耐久値13000-
シールド値--

システム強化 Edit

ダメージ抵抗強化x2

解説 Edit

本体の最大強化物理抵抗値が330なのにこいつは最大強化すると400になるので合計730になる。かなりの強化にはなるが追加システムつけるときに10pt食われるのでそこだけ注意。システム耐久値がどう響くのか編者もよく理解してないが、10ptで250なので単純計算だと1ptで25、本体の装甲強化するより数字上はコスパがいいことになる。まだpt稼ぎ中の初期運用では割り振りに注意。

動力システム Edit

  • 通常ワープエンジン名
  • 通常ベクトルエンジン名
    巡航速度
    ワープ速度

システム強化 Edit

解説 Edit

エネルギーシステム名 Edit

  • エネルギー変換システム名

指令システム Edit

  • ブリッジ名

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  • ST最高!やっぱりかっこいい -- ] 2022-07-24 (日) 21:20:59
  • 私掠者の船で一番厄介なやつ (..; -- 佐渡帝国? 2024-11-29 (金) 14:06:15
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