【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
巡洋戦艦/ST59級-防御巡洋戦艦 のバックアップ(No.7)
※赤字は最終強化値
艦首のスペースは複数のエネルギーシステムによってさまざまな指向性武器を追加できる。大型電磁加速砲2門が主砲として初期配備されている。また、通常武器コントロールシステム1つと集中式投射武器プラットフォーム1つを追加で持つほか、専用の対空システムを装備し、対空砲を搭載している。
実装・特徴
実装日:ゲーム開始時より
攻城電磁加速砲システム
SR-2600型重電磁加速砲
攻撃順序
システム強化
高速攻撃[戦略]60秒ごとに冷却時間80%ダウンが15秒続く。CT10秒。
解説
面倒だったので戦略強化以外は省いた。よくあるダメージ増加、冷却短縮、クリティカル強化、攻城強化、対小型艦命中上昇がある感じだ。 大型砲プラットフォーム
MK4-SG-2580型「サンダーボルト」2連重砲
攻撃順序
SG-1120B型 通常砲
攻撃順序
システム強化
特筆点がないためカット 解説
ここ強化するくらいなら装甲か主砲にポイント振ってください 装甲システム
ASX型 複合装甲
システム強化
hp強化x2、物理抵抗強化x2、エネルギー抵抗強化x2、ミサイル+魚雷命中率カットx1、特殊x1(艦船の前列移動戦略) 解説
(特に)ないです。まぁエネルギー抵抗でも物理抵抗でもご自由にという感じか。後述の追加装甲使う場合は物理抵抗ガン振りでいくと面白い。強いかは分からないが数値はすごいことになる 設計図改造:追加装甲システム
ASX-130型 付加装甲
システム強化
ダメージ抵抗強化x2 解説
本体の最大強化物理抵抗値が330なのにこいつは最大強化すると400になるので合計730になる。かなりの強化にはなるが追加システムつけるときに10pt食われるのでそこだけ注意。システム耐久値がどう響くのか編者もよく理解してないが、10ptで250なので単純計算だと1ptで25、本体の装甲強化するより数字上はコスパがいいことになる。まだpt稼ぎ中の初期運用では割り振りに注意。 動力システム
システム強化
解説
エネルギーシステム名
指令システム
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