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フリゲート/FG300型/FG300型-装甲フリゲート のバックアップ(No.2)
※赤字は最終強化値
実装・特徴
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| 対艦火力 | 単発ダメージ | 25 | ||
| 対空火力 | 攻撃回数 | 1x3 | ||
| 攻城火力 | 攻撃間隔 | 4秒 | ||
| モジュールチューン(どちらか) | 大砲技術 | R1以上x1 | ダメージタイプ | 実弾 |
| 電磁技術 |
攻撃順序
| 優先順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 攻撃対象 | 護送艦 | 艦載機 | 駆逐艦 | フリゲート |
システム内の大砲ダメージがアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 大砲ダメージ | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
システム内の大砲ダメージがアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 大砲ダメージ | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
システム内の武器の対戦闘機/護送艦命中率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 対戦闘機/護送艦命中率 | +3% |
システム内の武器の対戦闘機/護送艦命中率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 対戦闘機/護送艦命中率 | +3% |
システム内の武器の対フリゲート/駆逐艦命中率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 対フリゲート/駆逐艦命中率 | +3% |
システム内の武器の冷却時間がダウンする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 武器冷却時間 | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% |
システム内の武器の冷却時間がダウンする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 武器冷却時間 | -3% | -6% | -9% | -12% | -15% |
システム内の武器の対フリゲート/駆逐艦命中率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 対フリゲート/駆逐艦命中率 | +3% |
システム内の武器の対フリゲート/駆逐艦命中率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| ミサイル/魚雷要撃率 | +0.4% |
60秒ごとに冷却時間80%ダウンが15秒続く。CT10秒。
| Lv | 1 |
| 効果 | 冷却時間80%ダウン、CT10秒 |
装甲艦が多少火力を挙げたところでほかの艦種とは張り合えないのでポイント使うだけ無駄なステータス。
装甲が最大まで上がったらポイントが余りがちになるので少しでも火力貢献できるように上げていくことになるので
まずは装甲を最大まで強化しよう。
| ダメージ抵抗 | |
| 耐久値 | |
| シールド値 |
艦船HPがアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 艦船HP | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
艦船HPがアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 艦船HP | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
物理ダメージ抵抗がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 物理ダメージ抵抗 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
物理ダメージ抵抗がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 物理ダメージ抵抗 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
装甲艦の役割からして、真っ先に装甲関係を最大まで上げることになる。
優先してあげるべきは物理ダメージ抵抗で、次に耐久力を上げていく。耐久力は上げても回復手段がないなら
時間稼ぎにしかならないため、受けるダメージを直接減らせるダメージ抵抗のほうが活躍しやすい。
| 巡航速度 | 1000 |
| ワープ速度 | 5000 |
通常移動速度がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 通常移動速度 | +5% | +10% | +15% |
ワープ移動速度がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| ワープ移動速度 | +5% | +10% | +15% |
艦船回避率がアップする。
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 艦船回避率 | +2.6% |
ここに回すほどポイントの余裕はないと思われる。
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
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